La grande halle de La Villette est envahie par les gamers le temps d'un week end. Ils sont venus pour s'affronter en jouant à Counter strike et Quake 3. C'est le premier championnat du monde de jeux vidéos organisé en Europe. Interviews de "Eagle one", joueur, Mambo sapin", joueur, Matthieu DALLON, PDG de Ligarena.
Découverte de deux lycéens héraultais, deux jeunes férus de mondes virtuels. Ils ont crée un business publicitaire dans le jeu Second life, une simulation de vie sur Internet. Un monde parallèle qui génère déjà des dollars bien réels ! Second Life est un univers virtuel en 3D sorti en 2003. Ce programme est une simulation qui permet au joueur de vivre une seconde vie. La majeure partie du monde virtuel est créée par les joueurs eux-mêmes. L'univers se démarque également par son économie : les joueurs peuvent créer et vendre leur création (vêtements, immobilier). Les échanges sont fait avec Linden-dollars : monnaie virtuelle qui peut être échangée contre de la monnaie réelle. Malgré les apparences, Second Life n'est pas un jeu à proprement parler mais bien une simulation. Interviews de Yann LEGAC, joueur, Hugo VACHER, joueur, Didier LEGAC, père de Yann.
Reporatge consacré à l'addiction aux jeux vidéos alors que l'OMS a récemment classé cette addiction comme une maladie. Rencontre avec des joueurs professionnels et des amateurs de jeux vidéos. Interviews de Maily LEHOUX, Exalty team, Noam, 12 ans, Théo SCHIRMANN, association "Elan DESpoir", Romain SERRA, manager general "Bastille legacy",
Reportage consacré à la mise en service d'un salle de rééducation révolutionnaire à l'IEM (Institut d'Eduaction Motrice) Rossetti à Nice, qui va permettre aux personnes munies d'une prothèse d'améliorer leur mouvement. Cette salle, reproduction de ce que pratique les services de santé américains pour la rééducation de leurs soldats blessés, est composée d'un tapis roulant, de nombreux capteurs et d'un écran géant panoramique qui permettent aux patients de percevoir leur mouvement en direct sur l'écran et de régler leur prothèse ou de modifier leur démarche. Interviews de Didier HUE, patient, Jonathan BREDIN, ingénieur bio mécanicien, docteur Jean Pierre FLAMBART, directeur médical du centre de santé IEM Rossetti.
Reportage. A l'occasion de la sortie mondiale du jeu "Grand Theft Auto IV", certaines familles s'inquiètent face au danger que ces jeux peuvent représenter pour les adolescents (addiction, perte de vie sociale). Le reportage se compose d'un commentaire sur images factuelles et images d'illustration alternant avec les interviews de Dan VALEA, psychiatre à l'hôpital Marmottan, Benoît DUFLOCQ, ancien dépendant aux jeu vidéos, Georges DUFLOCQ, père de Benoît, et Henri JOILLEUX, président familles de France.
Jean Christophe BATTERIA présente le projet de métavers dont le développement a été annoncé récemment par Facebook. Ce monde virtuel sera peuplé d'avatars (représentation virtuelle d'une personne connectée) qui pourront jouer, communiquer, travailler, faire leur course, etc...